État de l'affluence de joueurs sur ce serveur

J'ai jamais écrit ça.

mais en Allemagne, il y a de l'excellente bière, va-y, je t('assure, elle est excellente. :lol: :lovetw:
Je ne bois pas de bière non plus. Pas d'alcool, du tout. Et je ne m'en porte pas plus mal.
Je voulais souligner qu'InnoGame est une entreprise d'incapables. Je persiste et signe. Enfin, tant que leurs affaires marche, ils ne vont pas se plaindre.
 
Bonjour ici, petite mise à jour par rapport au mois dernier !

- Monde 1 : 266 joueurs (-5)
- Arizona : 199 (=0)
- Bâton Rouge : 154 (-1)
- Death Valley : 161 (=0)
- Eldorado : 287 (-3)
- Jefferson : 76 (+1)
- Kentucky : 93 (-2)
- Louisiane : 139 (=0)
- Montana : 91 (-1)
- Nevada : 87 (-20)
- Ohio : 112 (-8)
- Papaya : 215 (-33)
- Quincy 219 (+7) sur 343 (+13) joueurs au lvl égal ou supérieur à 15

Relative stabilisation des effectifs avec de grosses pertes sur Nevada. La question des mondes J, K, M, N, O pose question : laisses-t-on la possibilité aux joueurs n'ayant pas de comptes ailleurs de pouvoir migrer sur des mondes plus actifs ou non ? Sur les 75-100 joueurs présents vous pouvez déjà m'enlever comme joueur actif, je pense que d'autres sont aussi peu actifs que je ne le suis ou sont déjà bien investis ailleurs. Une migration générale de ces mondes permettrait aux M1, ariz, BR, DV, Eldo, Louisiane de regagner en population et en activité de surcroît ;)
 
Bâton Rouge c'est 154 joueurs mais le nombre est plus que trompeur : Jamais au-dessus de 20 connectés, parfois en dessous de 10. La seule chose qui le laissera ouvert c'est le fait qu'il soit non-prem. Les migrations seront pas ouvertes dessus, de même pour M1. Donc ça réduit encore les possibilités de migration ce qui est pas plus mal. Pour le reste, ben je vais radoter, mais on est pas partis pour solutionner le problème puisque pour 1 monde fermé t'en à 10 qui ouvrent (à raison d'une fermeture tout les 10 ans)
 
Pareil...
Un conseil aux joueurs premium. Dépensez-le et n'en achetez plus. Sauf si vous jouez sur un serveur anglais. Le jeu fera encore un an ou deux. Mais c'est le maximum.
Ce qui m'étonne, c'est que The West ait tenu aussi longtemps (grâce surtout à la communauté). Il a été enterré en 2014, d'après ce que j'ai pu lire.
Dommage...
 
Pareil...
Un conseil aux joueurs premium. Dépensez-le et n'en achetez plus. Sauf si vous jouez sur un serveur anglais. Le jeu fera encore un an ou deux. Mais c'est le maximum.
Ce qui m'étonne, c'est que The West ait tenu aussi longtemps (grâce surtout à la communauté). Il a été enterré en 2014, d'après ce que j'ai pu lire.
Dommage...
Ils sont rares les jeux par navigateur en ligne qui sont aussi stimulant socialement (villes, PvP, Bdfs,...) ça a commencé à décliner avec le tournant Pay to Win qui a dégoûté bon nombre de joueurs habitués aux jeux en ligne...
 
Ils sont rares les jeux par navigateur en ligne qui sont aussi stimulant socialement (villes, PvP, Bdfs,...) ça a commencé à décliner avec le tournant Pay to Win qui a dégoûté bon nombre de joueurs habitués aux jeux en ligne...
Il y a quand même un petit problème avec The West ; c'est qu'il n'a pas évoluer. Les soit-disantes MAJ n'en sont pas. D'accord, il y a les duels, bdfs, aventures... Et c''est tout. Duel ? Tu en fais, tu te fais insulter. Les BDFs ? Toujours la même chose. Les aventures ? Cela devient un peu plus marrant depuis qu'elles sont internationales. Et le reste ? Les quêtes ? Trop courtes, plus vraiment agréables à faire. Le marché ? Inutiles puisque presque personne ne vend. La construction ? Toujours la même chose (malgré les nouveautés annoncées qui n'ont jamais eu lieu). Je ne vais même pas parler de l'arnaque que sont les magasins des villes (dirigés par InnoGame !). La carte ridiculement petite ! Et c'est trop répétitif. Toujours les mêmes choses qui deviennent indigestes.
Alors d'accord. The West est un jeu plaisant (au début quand on le connait mal). Mais c'est un des rares jeux où les joueurs n'ont pas trop le choix. On est loin de l'Ouest où tout est possible.
C'est vrai qu'il n'y a pas beaucoup de jeux plaisant non payant. Mais certains jeux payant donnent vraiment l'envie de jouer. Et The West (même les auters jeux InnoGame) ne donnent pas autant de plaisir.
C'est vrai... Je suis déçu du jeu (pourtant si emballé quand je l'ai débuté -à la limite du ridicule- je le reconnais).
Ce n'est pas la faute des joueurs, mais des concepteurs qui n'ont jamais regardé un western ou lu un livre western ou sur l'ouest américain.
Quand à la maison-mère du jeu, InnoGame, elle se moque des joueurs et leur tire tout l'argent qu'elle peut. Si je voudrais faire dans la caricature, je dirais qu'InnoGame fait les poches des joueurs.
Tu peux en déduire que je suis amère. Car c'est vrai. Et c'est vraiment dommage qu'un jeu qui avait tant de potentiel soit devenu une nullité.
J'ai lu les commentaires des joueurs qui ont déletés (parti par dégoût ?) du jeu. Beaucoup proposaient des choses vraiment interressantes et faisables. InnoGame les a-t-elle écouté ? Ho que non !
Bref, si ce jeu est interressant, je suis d'accord avec toi. Il ne casse pas non plus des briques. Il est l'un des plus plus anciens free-to-play, peut-être. Innogame joue sur la nostalgie. Mais il y a aussi des jeux anciens, qui sont toujours d'actualité et qui n'ont même pas besoin de MAJ pour être jouables encore aujourd'hui. Et sans parler d'un jeu FRANCAIS qui a été remis à jour et qui est jouer encore de nos jours dans le monde entier. Je ne me rappelle plus du nom, là maintenant, mais il existe.
Donc, pour moi, c'est InnoGame qui est responsable. Et si The West avait évoluer rien que dans l'artisanat (que j'avais oublié); et bien il serait peut-être affiché au top. Car c'est bien le problème. The West, presque personne ne connait ! Et aucun youtubeur n'en parle.
Merci de m'avoir lu et d'avoir pris le temps de lire ma pauvre complainte.
 
Tu peux pas non plus t'attendre à jouer à Red Dead mec. Oui je suis d'accord il a pas évolué, oui c'est la faute d'inno, mais ce que tu demandes c'est un RDR 2. Le jeu est très bien comme ça, moins les améliorations qu'on demande bien sûr. Sa chute se fait au moment ou en plein déclin, rien n'a été mis en place pour le relever, point.
 
Tu peux pas non plus t'attendre à jouer à Red Dead mec. Oui je suis d'accord il a pas évolué, oui c'est la faute d'inno, mais ce que tu demandes c'est un RDR 2. Le jeu est très bien comme ça, moins les améliorations qu'on demande bien sûr. Sa chute se fait au moment ou en plein déclin, rien n'a été mis en place pour le relever, point.
Non, je ne demande pas un Read Dead Redemption. Je n'aurais pas le pc pour y jouer. Et peu de gens auraient un pc pour y jouer d'ailleurs, (si un tel The West existait... Ce dont les concepteurs n'arriveraient pas à faire ou plutôt ce qu'Innogame refuserait de financer).
Okay, mister point. Il ne faut surtout rien dire. C'est ce que j'ai lu dans plusieurs messages où les gens ont délétés. On laisse comme c'est. On ne dit surtout rien.
Dans ce cas, il ne faut pas protester que le jeu n'a presque plus de joueurs. Tu devrais demander qu'on retire la comptablité des joueurs restant sur The West.
Et dit toi, quand même, que lorsque The West ne rapportera plus rien à InnoGame et que son coût de maintenance sera trop lourd financièrement à conservé, ils fermeront les serveurs sans même prévenir. C'est dans la close du contrat.
Je n'ai pas la prétention de vouloir dire que j'ai raison. Attention ! Mais c'est une éventualité.
Et nous sommes d'accord, malgré tout. InnoGame n'a rien mis en place pour empêcher la chute de The West. Mais toi, tu seras bientôt heureux, car The West passera en englich. Et tu as le droit de vouloir cela (ce n'est pas un reproche). Sauf que beaucoup de joueurs n'y joueront plus. Sauf les gens qui n'aiment que les duels et les bdfs toujours pareilles.
 
Bonjour ici, petite mise à jour par rapport au mois dernier !

- Monde 1 : 262 joueurs (-4)
- Arizona : 195 (-4)
- Bâton Rouge : 150 (-4)
- Death Valley : 161 (=0)
- Eldorado : 284 (-3)
- Jefferson : 75 (-1)
- Kentucky : 88 (-5)
- Louisiane : 134 (-5)
- Montana : 95 (+4)
- Nevada : 88 (+1)
- Ohio : 113 (+1)
- Papaya : 197 (-18)
- Quincy 224 (+5) sur 323 (-20) joueurs au lvl égal ou supérieur à 15

Légère baisse sur la plupart des mondes, sauf Montana (ça sent le multi...). Le plus inquiétant c'est peut-être Papaya et Quincy qui sont en perte de vitesse (-20 sur le nb total de joueurs, pour un nouveau monde sorti cette année, c'est inquiétant).
 
Comme le marché est bloqué et que bon nombre de joueurs "récents" (ou qui sont revenus il y a peu sur le jeu) sont bloqués sur de nombreuses quêtes parce que ne pouvant pas obtenir les produits demandés, ça n'aide vraiment pas ! Surtout sur les derniers mondes ouverts puisque que les quêtes y sont légion !
 
Ce jeu n'a pas évolué, Inno fait serveurs sur serveurs pour gagner des €uros.

Ils ne se donnent pas la peine de créer d'autres quêtes, juste quelques unes mais eux préfèrent implanter un nouveau serveur par an : ça leur coûte moins cher, créer des quêtes c'est aussi avoir des idées de quêtes et payer des employés pour créer des quêtes.

Est-ce qu'Inno a des employés compétents ? Si ce jeu avait été bien géré, il aurait pu rapporter des millions.

Mais Inno a fait le minimum. Et le peu qu'ils font, il y a un GROS BUG et les joueurs ne peuvent pas faire leurs quêtes spécial oktoberfest qui leur rapporte un succès.

Certains joueurs ont préparé les matériaux à partager pour une presse à miel ou autre mais ne peuvvent pas vendre à un forgeron, il n'y a pas de marché

Certains DELETE, c'est normal : un BUG cela arrive, mais ca ne dure qu'une journée.

Ce qui preuve qu'Inno ne doit pas avoir des ingénieurs informaticiens qualifiés. Ca m'étonnerait qu'ils aient une formation complète et approfondie en informatique et en ingénierie. Il existe des écoles d'ingénieurs spécialisées qui sont entièrement dédiées aux sciences de l'ingénieur et de l'informatique. Elles offrent des formations plus pointues et spécialisées dès la première année. On va jusqu'au grade de master (bac+5).

Un BUG pour le trouver, il faut procéder par élimination, c'est ce qui est de plus rapide.

Et nous, on fait quoi ? Comment allons nous faire les quêtes puisque les dates seront passées ? Est-ce que ces ingénieurs vont prolonger la date de certaines quêtes et faire un correctif ? Ce qui veut dire que les administrateurs devront charger un correctif pour modifier la date de la fin de l'évent ce qui nous permettrait de faire les quête limitées dans le temps ?

On joue aussi pour les succès, si on ne peut pas faire ces quêtes on aura pas les succès, certains ont perdu patience et on DELETE. CE QUI EST NORMAL.

Si vous achetez quelque chose (un four micro-endes) et qu'il tombe en panne, vous allez voir le vendeur qui va vous le remplacer, si le nouveau micro-ndes tombe en panne, vous demandez le remboursement et vous allez voir un vendeur concurrent.

Ce jeu, c'est pareil, le joueur paie, il y a un gros BUG les gens partent jouer à d'autres jeux : ce n'est pas ce qui manque.

On était déjà peu nombreux, mais là, on touche le fond.

Et les recettes d'une valeur de 4000 dollars impossibles à dropper : Acide puissant et la lessive : impossible de l'avoir sur le dernier serveur, j'en ai 4 sur d'autres serveurs, donc le % de dropp a été revu à la baisse pour que leur client paie et ca bloque l'artisanat.

Si on ne peut plus avancer dans notre artisanat faute de recette à 4000 dollars : autant DELETE.
 
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