DeletedUser
Invité
Bien que n'étant pas aventurier, je pense que "piéger", "se cacher" et "marchander" sont deux aptitudes intéressantes pour un aventurier : elles reviennent assez souvent dans les travaux proposés.
Le conseil que je te donnerai, c'est d'aller faire un tour dans West stats et d'observer quels travaux tu souhaites pouvoir faire et donc quelles aptitudes tu devras monter en conséquence.
Oublie marchander
Diriger n'est pas mal non plus.