La bande de Quantrill

  • Auteur de la discussion DeletedUser13754
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DeletedUser13754

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Bonsoir les batailleurs !

A l'heure où l'odeur de la poudre et la fumée recouvrent encore le champ de bataille, Le gang de Quantrill s'est replié dans son antre.

Soignant leurs blessés et comptant leurs doigts de pieds
(tâche mathématique difficile pour certain(e)s), ils sont tous prêts à s'attaquer à une nouvelle cible...

Un petit moment de repos va vous être octroyé pour vous laisser le temps de souffler un peu, et surtout, laisser le temps à Henry de promener ses termites à l'extérieur du fort (oui, c'est sa nouvelle passion).

La dernière partie de l'animation vous sera donc annoncée Vendredi soir aux alentours de 20h.

Merci à tous pour cette bonne soirée passée à vos côtés


;)
 
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DeletedUser13754

Invité
Information Partie 4:

Enfin une journée de repos sans tornades, incendies, pluies de météorites... Cette journée va malheureusement se terminer et les soucis vont reprendre.
Le gang de Quantrill a décidé de faire un nouveau raid similaire à celui de Lawrence (https://fr.wikipedia.org/wiki/Massacre_de_Lawrence).

Un espion à la solde des fédéraux a appris que ce raid se déroulerait dans 5 jours....
Vous avez donc cinq petits jours pour préparer une embuscade aux malfrats.
Trouvez de quoi protéger vos villes, pour installer des défenses : munitions, explosifs, barricades...


Après avoir duellé, construit, bataillé, il vous faudra désormais chercher ! La prochaine partie aura donc pour thème le Drop !



Cette 4ème partie se déroulera à compter de la publication de ce message et sera effective 5 jours, elle se terminera donc le mercredi 18 mai à 20h47

Il vous faudra donc trouver les items suivants :

- Bois (facile) (500)
- Barre de fer (facile) (300)
- Pierre (facile) (500)
- Fils barbelés (facile) (200)
- Rouleau de fil de fer (facile) (200)
- Marteaux (facile) (250)
- Clous (facile) (300)
- Boîte à outil (difficile) (50)
- Cartouches (facile) (150)
- Douilles (difficile) (80)
- Munitions de gros calibre (difficile) (80)
- Dynamites (facile) (100)
- Détonateur (difficile) (50)
- Bandages (difficile) (100)
- Pierre de délimitation (difficile) (100)

Les quantités peuvent être amenés à évoluer selon l'avancée de cette partie

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Pour que vous puissiez avoir le maximum de récompenses, il vous faut collecter les quantités (indiquées entre parenthèses) ci-dessus.
C'est à vous de vous organiser pour être le plus efficace et avoir le meilleur rendement possible !

Par ailleurs, pour avoir des gains personnels plus importants, il vous faudra chercher des produits facile ET difficiles

La quantité demandée est pour l'ensemble des 4 villes

Alors abandonnez tout ce que vous faites et préparez la défense de vos villes !

:) ;)
 
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DeletedUser13754

Invité
INFORMATION :

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BOUM !
Alors que certains d'entre vous finissent de détruire le dernier pan de la seule montagne restante de la région,
il semblerait tout de même que vos villes (à défaut de tout l'écosystème environnant), soient bien solides.
Vous avez même terminé en avance la mise en place des défenses aux alentours.
Le piège est en place et l'embuscade devrait être un succès.


En attendant d'ici là, deux nouvelles missions vont vous être proposées..


1 - Le Lt. Staff a entendu parler de la présence dans la région de James Fenimore Cooper.. Elle se propose de lui transmettre les écrits de vos aventures pour peut être les publier au grand Public !


Vous pouvez donc dès à présent envoyer vos télégrammes au Lt. Staff en narrant vos aventures passées en compagnie de vos camarades (aucune restriction concernant la taille du texte).
Les meilleurs seront publiés dans une prochaine annonce de cette animation.


2- Henry (et ses termites) ont entendu parler d'un groupe de soldats en train d'extraire des pierres, proche d'un OVNI dans les montagnes au Nord Ouest de la carte.



Ils ont besoin de votre aide, avec votre surplus de dynamite, un petit groupe d'entre vous décidez (ou pas) de leur venir en aide.

Pour ce faire, il faut que vous vous rendiez au travail suivant "extraire des pierres", à l'emplacement désigné précédemment.

Une fois 5 joueurs sur place (minimum), l'un d'entre vous devra faire une capture d'écran rassemblant les éléments suivants: l'OVNI, le lieu de travail et le nombre de joueurs présents à cet endroit.

Une fois la capture faite, hébergez la et envoyez la en télégramme au Sgt. Staff
, la récompense pourra servir à une partie bonus dont l'annonce sera faite demain (mercredi 18) au soir !



CE N'EST PAS ENCORE FINI !

:) ;)
 

DeletedUser13754

Invité
Bonjour,

Moins d'une heure après la divulgation de ce message :
https://forum.the-west.fr/showpost.php?p=488854&postcount=23

Une équipe composée de 5 personnes s'est très vite rassemblée (à minuit passé) pour venir en aide aux soldats et leur fournir une main d'oeuvre précieuse, comme le prouve cette image :


952912Screenshot50.png


(Il n'est donc plus nécessaire que vous vous y rendiez !)

Pour vous remercier de cette aide inopinée, les officiers de la brigade ont décidé de vous donner un stock d'un médicament pour vous permettre d’améliorer vos performances physiques.


C'est pourquoi chaque participant de ce monde va recevoir sous peu 1 carapace de tortue en poudre qui vous servira pour la partie bonus ! ( qui sera divulguée ce soir, mercredi 18 mai, aux alentours de 20h ).

N'oubliez pas que vous pouvez toujours envoyer vos histoires au Lt. Staff, nous nous ferons un plaisir de les lire et même de les publier !


;)
 
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PetitAL

Retraité
INFORMATION:


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C'est maintenant à vous de les retrouver et de les arrêter !


Voici les différents lieux où ont été aperçus les membres du gang ayant survécus :

- George Maddox
a été vu sur une île au Sud Ouest de la carte.

- Ike Flannery
a été aperçu proche d'une ville en train de récolter du coton au Sud Ouest de la carte

- Edward miller
a été signalé proche des collines près de la mine de fer, au Nord de la carte.

- Clark Hockersmith
a été localisé entre deux massifs rocheux, au Nord Est de la carte.

- A. Franck James
a été vu proche de montagnes brumeuses au Sud de la carte.

- Jim H. Younger
a été aperçu proche d'un nuage isolé en dessous duquel un animal étrange vagabonde.

- Martha Bolton Ford
a été signalé proche d'un lac isolé dans un désert au Nord Ouest de la carte.

- William T. Anderson
a été vu se cachant dans une grande forêt au Nord Ouest de la carte.


- T. Coleman Younger
s'est fait remarquer proche de la ville abandonée au Nord Ouest de la carte.


- George M. Todd
a essayé d'infiltrer le village de Waupee au Sud Est de la carte. Il a été repéré et s'est fait rejeter, il est donc aux alentours.


- John Jarrette
s'est réfugié au Fort Awesomia au Centre de la carte.


- Jesse M. James
se trouve dans une ville à consonnance allemande dans la région où tous les joueurs ont débutés.



Une fois localisé, il vous faudra vous rendre sur place et les dueller pour les arrêter. Les hommes recherchés sont désarmés.


Pour avoir la récompense individuelle de la partie bonus, il faudra que chacun d'entre vous aille combatte 5 bandits (minimum) et que chaque malfrat soit attaqué au moins 1 fois.


Cette partie bonus prendra fin le Vendredi 20 Mai à 21h


Mettez fin une fois pour toutes à leurs agissements !

:shootout: :boone: ;)
 

DeletedUser13754

Invité
Bonsoir L'entente

Certains d'entre vous ont voulu organiser une bataille de fort pour célébrer la fin de l'animation dans la joie et la bonne humeur,


C'est pourquoi une bataille de Fort a été lancée sur le fort McCulloch, elle aura lieu vendredi 20 mai à 21h30.


Pour que vous puissiez vous placer en attaque et en défense, les villes de Westmoreland et Kansas City ne font plus partie de l'alliance ( vous pourrez continuer à discuter sur le saloon général ainsi que sur le forum de ville ;) )

Passez une bonne fin d'animation !

:) ;)
 

DeletedUser13754

Invité
Bonsoir les aventuriers !


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La partie bonus est par ailleurs désormais terminée !

Profitez donc de vos derniers moments et encore une fois merci pour votre solidarité, L'alliance l'Entente aura bien porté son nom !


;)
 
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DeletedUser13754

Invité
INFORMATION



Nous sommes actuellement au stade final des validations et la liste des récompenses pour chacun arrivera très bientôt !



Pour vous faire patienter d'ici là, voici la liste définitive des récompenses prévue pour chaque partie :


PARTIE 1
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PARTIE 2
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PARTIE 3
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PARTIE 4
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PARTIE BONUS
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Si vous souhaitez un peu de lecture voici quelques récits qui nous sont parvenus. Vous pouvez vous replonger un petit moment dans l’atmosphère de ces habitants de 4 petites villes du Kansas, si vous en avez l'envie ! Il y a de belles perles ;) :


HILDOCERAS

Récit


Le rassemblement

Nous voilà débarqués dans ce coin perdu entre le Kentucky et le Missouri. Les primes promises sont nombreuses et une foule d'aventuriers s'est rassemblée. L'armée encadre la mission, mais les rares cadres semblent débordés par l'affluence et courent d'un point à un autre pour organiser ce qui ressemble davantage à un troupeau qu'à un posse. D'ailleurs, les duels se multiplient malgré les injonctions des forces de l'ordre, le plus souvent ignorées.

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Votre serviteur, Giannis Hildoceras, ancien prospecteur désormais sans prospect, espère que cette mission de traque va lui permettre de se relancer avec les primes promises. Une chose est sûre, ce sera long, difficile et dangereux. Le premier signe est la promotion au magasin de l'UPS des flacons de soins. Il reste une semaine avant le début de la traque, il faut en profiter pour accumuler les bons de l'UPS et se constituer une réserve de matériel prévoyant tous les cas.

Pendant que les gunshooters s'excitent entre eux je procède aux achats et je noue des contacts de ville en ville. J'ai fait des listes, et je pense couvrir tout ce qui pourrait arriver. Un ensemble pour faciliter le déplacement (communément appelé "set d'indien"), le matériel de duel, le matériel de construction, le matériel de combat de fort, la recharge de forme et ensuite le complément couvrant les principaux métiers de l'ouest.
Je profite de la première semaine avant le grand départ pour repérer les lieux et effectuer des dizaines de travaux, gagnant des bons UPS et de l'argent supplémentaire pour couvrir les faux frais et l'imprévu. Heureusement, pendant cette semaine, l'armée fournit des rations d'haricots au bacon énergisants qui vous font bosser en 3x8 mais avec une seule personne. Le résultat est explosif, présageant la suite des évènements.

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La chasse de Quantrill

C'est enfin l'heure du départ de la traque. Les militaires ont donné les informations : Quantrill part de Richmond à 10h et va vers son repaire au sud-ouest. Il faut l'intercepter et l'abattre. La justice est expéditive, réquisition, plaidoirie et verdict sous la forme de balles de .45

Bien avant dix heures, nous sommes rassemblés autour de l'hôtel de Quantrill. Les esprits s'échauffent pendant que le Quantrill se fait discret. C'est clair que bruyants comme on l'est, il a cherché à partir par les toits. C'est au bout d'un quart d'heure qu'il est repéré, fuyant à pied, et la fusillade commence.

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C'est du lourd, on n'a pas dû tirer comme ça dans ce coin depuis la fin de la guerre civile et ce sont plusieurs centaines de cartouches qui sont tirées avec une précision toute relative. A posteriori, le bruit clinquant de balles frappant le métal laissera penser que Quantrill portait une armure, on lui avait envoyé en une heure de quoi nettoyer un troupeau de bisons sur la prairie.

Parvenu un temps à s'échapper, Quantrill est repris dans une ville voisine où il a volé un cheval. C'est de nouveau la fusillade nourrie. Il s'échappe encore et se déguise. nous sommes nombreux à tirer. Plus personne ne vise, le nuage de plomb est suffisamment dense pour qu'une balle au moins trouve sa cible.
C'est après la mi-journée que nous apprenons que l'un de nous l'a enfin déquillé. SilanaColette est chaudement félicitée, elle va toucher la prime d'un million versée par le gouvernement. Tout le monde est son ami désormais et prêt à partager ses projets d'avenir. J'hésite moi-même à lui parler d'un investissement dans une mine d'argent à ouvrir dans la Sonora, quelque chose de potentiellement très rentable mais nécessitant une mise de fonds de départ conséquente...

Cependant, alors qu'on fête cela, les militaires nous informent qu'ils ont laissé filer Quantrill. Ces incompétents ! Pendant qu'une partie des gars repartent à la poursuite du fugitif, je ressasse ma présentation de projet au saloon, perds un peu la notion de l'heure et du temps, ne vois pas qu'il n'y a plus personne et tombe au milieu des vapeurs alcooliques.

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La construction de forts

En fin de compte, Quantrill a rejoint sa bande et son repaire. L'armée propose alors de construire deux forts pour protéger les péquenots du coin. Nous sommes recrutés pour la construction. Et c'est après seulement que je me remémorerai les divagations ésotériques d'un vieux Chinois, croisé en Californie : il faut respecter le feng shui, toujours (d'un autre côté, un autre Chinois disait qu'il fallait lacer ses chaussures en commençant par la chaussure gauche, toujours, mais a posteriori ça n'a pas beaucoup de rapport).
Le premier fort est monté en un rien de temps. On se partage le travail sous la direction d'un contremaître qui mouille sa chemise aussi, à savoir pour Fort Lane Haiki et Thieuxime pour Fort Totten. Les derniers clous sont plantés au milieu des vivats et subitement un ouragan déferle dans la vallée encaissée et emporte les trois-quarts des structures bâties si vite. Nous voilà donc repartis pour une deuxième construction avec des renforcements adéquats à l'épreuve des ouragans subits :hmf:

C'est ensuite le feu qui ravage les parois de bois ! On reconstruit ! Et ensuite Henry qui laisse échapper sa collection de termites ! :mad:

Voyant bien qu'on n'arrivera à rien avec ces deux petits forts malchanceux ou mal conçus, l'administration militaire décide de tout mettre dans une fort unique et plus grand.
Le bâtiment est construit à temps : on apprend que Quantrill l'attaquera le soir même.

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La bataille de fort

La bataille de fort est probablement le point culminant de cette épopée. Les vicissitudes de la chasse à l'homme et des effets de l'ouragan ont dégarni les rangs. Il y a malgré tout quatre-vingt trois volontaires présents pour défendre le Fort McCulloch. KriKri62, s'est proposée pour nous mener à la victoire. Elle a de l'expérience dans le commandement, cinq ans cantinière dans un régiment de l'Union, ça vous pose un chef. Parce que bizarrement tout l'encadrement militaire a disparu, appelé au loin par de mystérieuses circonstances :hmf:

Je rejoins la tour nord-ouest, en étant aux côtés d'anciens habitués des batailles de fort de la région de Florida. On pourra compter les uns sur les autres pour procéder aux manœuvres d'échange, laissant le temps à chacun de recharger pendant que les autres encaissent les tirs. Il y a les habituelles plaisanteries d'avant l'action, les vantardises ou les balourdises, n'importe quoi qui fasse diminuer la tension de l'attente.

Quand elle se présente, la bande de Quantrill est plus nombreuse que je ne pensais mais bien en dessous de la moitié de nos hommes, trente neuf bandits. Ils démarrent par une attaque des deux côtés du fort. Ils sont survoltés par la consommation d'alcool et de petits champignons indiens ou mexicains et ils traversent les tirs sans fléchir. Je commence à avoir un sentiment de malaise. On écorne à peine leur défense en tirant deux fois plus qu'eux. :unsure:

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Je manque de vision globale. Je me concentre sur la petite zone devant moi. Mes tirs sont souvent efficaces, je frappe le plus souvent un des complices, PetitAl, mais aussi Quantrill lui même. C'en est au point qu'avec ceux qui sont sortis au nord du fort pour tourner les bandits, on pense pouvoir l'abattre et en finir ainsi avec cette attaque. Il est sévèrement touché, c'est certain, mais il s'éloigne vers l'arrière lâchement.

C'est alors qu'on commence à faiblir. C'est heureux que les rebelles ne se soient pas concentrés sur un point des fortifications, mais même dispersés comme ils le sont, le mur ouest morfle méchamment. J'arrive pour remplacer ceux qui y sont depuis le début. Dès mon arrivée sur le chemin de ronde, les balles sifflent autour de moi. Douze passent, une touche. Même pas mal ! Je réplique pendant que deux des types du mur se mettent à l'abri. Ça continue à siffler ou à frapper les rondins de la défense. L'expérience de l'ouragan aura eu du bon et cette solidité me protège. Mais il y a moins de défenseurs sur le mur, je suis plus souvent la cible et, plus exposé, je me prends des éclats. Des échardes, des estafilades, puis des coups plus mauvais : il est temps de partir, c'en est trop... :blink:

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Trop tard. Je me réveille le lendemain dans l'hôpital improvisé du fort. On a gagné paraît-il. Certainement ou je n'aurais pas mon scalp au sommet du crâne en ce moment. Les attaquants sont restés dispersés, KriKri a su rallier tout le monde pour épuiser les rebelles qui ont tenté une attaque sans espoir vers le drapeau et se sont fait fusiller sur place ou ont fui.
J'ai un sentiment mitigé. La fierté d'avoir participé à la victoire, le plaisir d'avoir vu la coopération et la solidarité prévaloir et le regret de n'avoir pas pu ou pas su rester actif jusqu'au bout pour aider les copains.


La collecte de produits

Au moment où on panse nos plaies et où on pense en avoir fini avec la bande de Quantrill, les militaires reviennent tels autant de corbeaux porteurs des messages des Nornes. La bande n'est pas détruite, elle va s'attaquer à une ville. Il nous faut la défendre en concentrant autant de matériel que possible. Si les habitants fournissent chariots, lits du grand-père et poussette du petit dernier pour faire les barricades (non, le grand-père, maigre comme il est, ça ne fera pas barrage au balles, vraiment, mais merci), nous sommes chargés de fournir les matériaux de construction ou les munitions pour la bataille à venir. L'administration militaire, suivant une habitude très réglementaire, a fait une liste précise aux chiffres ronds et aux objectifs qui paraissent un peu démesurés. D'autant qu'une bonne part des spécialistes de la gâchette facile ont préféré déserter les lieux, les primes devenant moins intéressantes pour le risque encouru.

Considérant la liste, j'ai choisi de faire les tâches les plus difficiles pour commencer, pour juger de la faisabilité des objectifs. Habitué de la prospection minière, je travaille à fournir les explosifs et surtout les détonateurs. Les premières explosions sont tout à fait normales, il s'agit d'abord de trouver la quantité optimale pour le résultat qu'on souhaite. Trop peu d'explosif, ça fait pschitt, trop d'explosif, ça disperse trop. Comme disait Raoul, toujours porté sur l'excès "je dynamite, je disperse, je ventile !".

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Il faut vite se rendre à l'évidence que la consommation de produits régénérants de l'UPS est nécessaire pour un rendement adéquat. Et que la mèche de trois centimètres est peut-être légèrement trop courte, mais il fallait essayer.
De légères contingences médicales me font aussi travailler sur des sujets divers tels les bandages médicaux, les douilles vides et la production de fil de fer barbelés (qui ne remplace pas efficacement la mèche de trois centimètres, mais il fallait essayer aussi).

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Pendant ce temps, tous mes collègues mettent un gros coup de collier et avancent bien, qui en fournissant des planches, qui en forgeant des barres de fer, d'autres apportant des clous. Ils finissent rapidement leurs objectifs et viennent nous aider à terminer sur les sujets plus délicats de la production de dynamite et de la fonte des balles pour gros calibre. Ces deux ateliers ont permis de renforcer considérablement la défense de la ville. Là où le matin du premier jour on montait sur la colline pour aller aux ateliers d'explosions, euh non, d'explosifs, il faut maintenant descendre trois niveaux pour les rejoindre. Très clairement, sans matériel d'escalade, les rebelles ne passeront pas par là.


Et en tout état de cause, ils ne passeront pas ailleurs non plus puisqu'ils ont renoncé à leur attaque. Notre motivation a su les dissuader, sans doute, et cette résolution et cet esprit collaboratif dans la défense de nos valeurs (et des valeurs monétaires qu'on attend du gouvernement et de l'UPS) a attiré l'attention d'un journaleux de l'est qui répandra la nouvelle (Hildoceras c'est avec un H, je peux vous l'écrire si vous voulez).


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CLINT MILLE

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TCHICHA

Hello Lt Staff, j'ai entendu que tu vas à la rencontre de M. Cooper, merci de lui remettre mon télégramme. Tchuss

Kansas City le 18 mai
Cher Monsieur James Fenimore Cooper
Ce matin nous avons appris en ville votre présence aux alentours. Je tiens à vous raconter les péripéties que nous avons vécues ces derniers temps au sein de l’alliance en espérant que vous les porterez à la postérité.
Cela fait maintenant plusieurs jours que nous vivons en cohabitation au milieu de l’Ouest pour des aventures mouvementées.

Vous avez dû entendre parler de ce vaurien de William Quantrill et sa bande. Sachez que l’alliance de l’Entente l’a traqué sans relâche, il s’en rappelera. Nos fusils lui ont fait passer l’envie de terroriser les habitants.
Après quelques jours de planque lui et sa bande sont revenus à la charge et pour se venger en attaquant un fort de l’alliance.
La bataille fut rude, nous y avons laissé quelques soldats (paix à leur âme) mais nous avons gagné et soigné nos blessés. Nous sommes tous fiers de lui avoir opposé notre force, car non il ne fera pas la loi.

Aussi afin de nous préparer à toute éventualité d’attaque, l’alliance s’est acharné à réunir tous les matériaux nécessaires à la défense des villes, oui
Monsieur Cooper nous sommes déterminés à en finir avec ses massacres. On aura sa peau car cette plaie de guerre de Sécession empoisonne l’Ouest et le pays entier, nous nous sommes engagés à mettre tout en œuvre pour ouvrir le chemin de la paix et la liberté.

Chacun de nous a bataillé et travaillé sans ménager ses efforts. Certains y ont laissé leur vie en sautant sur des détonateurs, c’est le prix à payer et nous sommes prêts à nous sacrifier.

Nos équipes de soldats fouillent les moindres recoins des montagnes pour débusquer le hors la loi, pour le moment ils n’ont trouvé que des pierres et un ovni, patience…

A Pittsburg les gens parlent d’un certain Abraham Lincoln espérons qu’il réussira à apporter une solution à cette sale guerre civile.

Je confie ma lettre à Lt Staff qui vous la remettra et j’espère que je serai encore en vie pour vous en écrire d’autres et peut être même vous rencontrer. En attendant portez -vous bien.

Bien amicalement.

Tchicha de Kansas City

KRIKRI72

La bande de Quantrill étaient signalés dans les environs, nous étions en alerte au moindre bruit nous cherchons le coupable. Puis, le moment d'en redouté arriva .. la bande de Quantrill venait de déclencher une BDF et de nous déclarer la guerre.

Nous nous sommes vite armés, organisés pour assurer un maximum cette défense et venir à bout de cette bataille. Chacun avec son pétoire d'occasion et ces fringues chinés un peu partout, nous étions prêts et déterminés.
Le lead a pris la parole ça y est c'était parti ....... on allait tout dynamiter et garder notre fort jusqu'au bout. Notre but éliminer la menace par KO et retour à l'envoyeur.
Cependant, on a vite constaté que nos adversaires avaient bien mangés à la cantine, ça s'annonçait plus compliqué que prévu.
Encerclé de toute part, nous parvenons tout de même à tenir le cap et à faire mal à ces gros grassouillés.
Les tours passant, on commençait à voir leurs pv descendre ce qui augmenta encore plus notre envie d'en découdre. On reprit du poil de la peau, sortit les restes de munitions et on finit par garder notre fort et ne pas se décourager face à la menace.

JIJITOP

Sur l'forum de the west
D'apparence très très calme
Une annonce pour une fête
Une anim' comme une palme

Y'a des joueurs qui s'inscrivent
sans savoir pourquoi faire
just' pour montrer qu'ils vivent
sur l'serveur .fr

On sait quand ça commence
On sait quand ça finit
On s'ra blindé finances
Mais l'scénar que nenni

Ton perso à bâtir
Aptitudes à donner
Des habits à choisir
mais la thune contrôlée.

C'est nouveau c'est la bande à Quantrill
C'est un peu de The West
Une anim' pour sortir les bandrilles
C'est un jeu c'est la fête

On s'fait un personnage
On choisit son métier
Pas beaucoup d'points sur nage
Pas d'chaman à payer

135 sur 4 villes
Une alliance c'est l'entente
le 8 mai les yeux brillent
c'est la fin de l'attente

Y'a une chasse au bandit
qui est seul contre tous
bien blindé en point d'vie
mais à la fin il tousse

Il a beau s'déplacer
On en est v'nu à bout
une épreuve de passée
quantrill n'est plus debout.

C'est nouveau c'est la bande à Quantrill
C'est un peu de The West
Une anim' pour sortir les bandrilles
C'est un jeu c'est la fête

Puis 2 forts à construire
le défi fut trop p'tit
des tempêtes, des termites
On en a construit 6

Tous prêts pour la bataille
En grand fort, tu t'en doutes,
Pour l'entente pas de faille
Les Quantrill en déroute.

Une belle réussite
C'est le bar de l'alliance
des joueurs qui participent
et qui mettent l'ambiance

Une team Staff très présente
des joueurs qui se lâchent
Une anim' dans l'entente
et personne qui se fâche

C'est nouveau c'est la bande à Quantrill
C'est un peu de The West
Une anim' pour sortir les bandrilles
C'est un jeu c'est la fête

L'étape 4 fut le drop
Une liste un p'tit peu dense
Mais l'entente fut au top
produits livrés en avance

L'anim n'est pas finie
mais les épreuves bouclées
Le staff se réunit
Une surprise proposée

Il nous connaissent un peu
Nous proposent un truc dur
en 1h c'est honteux
L'entente sort la gravure

Merci pour ce moment
Ce fut une réussite
les joueurs sont bien présents
quand un truc les excitent.

C'est nouveau c'est la bande à Quantrill
C'est un peu de The West
Une anim' pour sortir les bandrilles
C'est un jeu c'est la fête

MELODY BUTTLINE

"Soldat Melody Buttline au rapport Colonel !" Voila comment tout cela a commencé.
J’étais bien tranquille comme d'habitude à effectuer ma corvée d'épluchage des patates quand le soldat Lindenmuth est venu me chercher car d’après lui le colonel voulait me parler. Toute la cavalerie était partie en mission de reconnaissance à l'Ouest où ces satanés indiens étaient de nouveau sur le sentier de la guerre et , Comme d'habitude, j’étais restée au fort aux arrêts après avoir eu quelques mots (et quelques bosses) avec le sergent Mac Farlich.
Le colonel m'appris qu'on avait besoin d'aide dans la ville de Sad hill où un groupe de bandits sans foi ni loi mettaient la population en danger.
En deux mots comme en trois il fallait aller là-bas, dégommer ces malfaisants et rentrer pour le diner finir mes corvées !!

N'ayant pas vraiment le choix, je préparais un équipement le plus adapté possible à cette mission (avec beaucoup de whisky dans les sacoches) et je partis au petit trop vers Sad hill. Quand j'arrivais la bas, j'appris que le chef de la bande était en fuite avec à ses trousses une bande de chasseurs de primes plutôt excités par la somme annoncée. Les fermiers du coin n'avaient pas hésité à vider leurs bas de laine pour lui coler un beau magot sur la tête.
En tout cas cela arrangeait mes affaires car tous ces duellistes allaient y faire mon travail sans que j'ai besoin de prendre des risques. Pour fêter cela je m'en allais passer la soirée au Salon où je décidais de finir la nuit.
Hélas le lendemain j'appris que le chef nommé Quantrill leur avait échappé et qu'il allait me falloir m'en occuper mais entre temps les habitants de la ville avaient appris le but de ma présence en ville (j'avais peut être un peu trop bavardé en buvant la veille avec mes partenaires de poker).
Toute la ville était en effervescence pour construire des protection du fort voisin. Et je me trouvais donc dans l'obligation de fournir mon aide pour la construction. J'en ai passé des heures à porter des planches, taper sur des clous, conseiller les menuisiers pour arriver à construire un fort tellement mal foutu qu'il s’écroula plusieurs fois!...
J’étais fourbu le soir après tout ce travail mais, rien à faire ! pas moyen de se reposer . Je piquais un gentil roupillon sur la tour soldat quand je fus réveillée a coups de botte par une certaine Cri Cri, drôle de bonne femme qui courait tout autour des murailles du fort en beuglant des ordres à tout le monde. Je jetais un œil dehors et je vis devant moi une bande de gros costauds armés jusqu'aux dents avec visiblement l'envie de nous faire la peau et de détruire ce que nous avions eu tant de mal à construire. Je dois dire que je suis particulièrement de mauvaise humeur quand on me réveillé sans ménagement et surtout à coups de botte. Je me mis dans la bataille avec le désir d'en dégommer le plus possible et en essayant de m'en sortir ce qui était loin d'etre sur.
Au bout d'un loooong combat nous eûmes la victoire mais à quel prix!! J’étais moi meme bien amochée et je trouvais juste la force pour me trainer jusqu'au dortoir ou je tombais jusqu'au lendemain dans un sommeil sans rêve et heureusement sans autres coups de bottes.
Le lendemain, je commençais a me dire qu'il était peut être temps de rentrer à mon fort où une gentille pile de patates m'attendait dans la tranquillité de la cuisine.
Encore une fois mes projets furent contrariés, On avait entendu dire que la bande allait revenir mettre à sac la ville et que seule une résistance bien organisée et des barricades situées aux bons endroits pourraient nous protéger. Il fallut encore chercher des matériaux un peu partout et monter ces défenses dans les rues.
Je ne sens plus! Je ne sens plus ni mon dos ni mes muscles tellement je suis courbatue!
Quand cette épreuve va-t-elle se finir ?
On ne m'avait pas prévenue de ça quand je me suis engagée dans l'armée et...
"Merci!" en tendant mon verre pour le faire remplir de whisky par mon intervieweur.
Vous pouvez déjà écrire ceci pour votre article mais à mon avis c'est ce qui se passera maintenant qui devrait être intéressant moi, je vais continuer à me reposer ici au Saloon , la nuit risque d’être longue...

DAVIDFR

Le monde de Quantrill
dans la région de James Fénimore Cooper

Il était une fois dans un pays lointain au far west 4 petite villes qui luttaient contre les méchants tyrans staffiens et sa bande qui faisaient régner la peur et leurs lois punitives voir menaçantes pour faire peur aux habitants et les poussés a quitter leur ville parce qu'ils étaient placés sur une endroit de réserves de pétroles et de pierres précieuses que convoitaient les méchants staffiens, les habitants se révoltèrent et protégèrent leurs villes et ses villageois contre chacune des attaques des staffiens.
Les habitants ayant moins de protection en équipement et armes contre les staffiens, usèrent alors de stratégies pour réussir a les repoussés et finir par gagner cette guerre.
La dernière bataille qui a fait gagner les villageois et mis fin aux attaques des staffiens.


VALERIANE2014

Heureusement qu'il faisait chaud , car Valeriane venait d 'etre dépouillée et arrivait très légèrement vêtue dans cette nouvelle contrée : le monde de Quantrill.
Monde réputé pour ses bandits sanguinaires et sans pitié.

En frolant les murs de la ville de Westmoreland, elle cherchait un magasin où se vêtir à crédit .
Quelle ne fut pas sa surprise de trouver crédit ouvert dans tous les magasins de la ville....!!!!!
Et oui, nourrie et logée contre son aide pour les épauler face à la Bande de Quantrill , qui sévit dans la région.

A peine le temps de sympathiser avec tous les nouveaux habitants -elle n avait pas été la seule à subir le brigandage-,que la cloche d'alerte de la ville résonna.
Le télégraphe venait de signaler Quantrill, vulnérable, à Richmond.
Ni une , ni deux , tout le monde partit à sa poursuite .
La course fut palpitante, acharnée mais victorieuse.
SilanaColette lui donna le coup de grâce!!! Bravo à elle.

Mais une rumeur planait dans la région:Furieux, les hommes de son gang, voulaient attaquer nos forts à peine ériger.
Il ne fallait pas tergiverser.Chacun retroussa ses manches et se mit au labeur.
Des intempéries d une rare violence ne leur facilitèrent pas la tâche, mais le fort fut construit à temps, bien solide et bien armé.

La bataille fut rude et meurtrière.Nombreux y laissèrent leur âme.
Le commandant Krikri, épaulée de ses lieutenants, nous guida vers la victoire.Mais notre armée ressembla , à la fin, à une bande de bras-cassés.
Gloire à nous !!!

Le répit fut de courte durée.
Juste le temps de panser nos blessures,que de mauvaises nouvelles arrivaient : les survivants de la Bande voulaient venir nous massacrer dans nos propres foyers !!!!
Il nous fallait de nouveau nous préparer à notre défense, mais les stocks étaient au plus bas , suite à la bataille.
Nous voilà tous partis par monts et par vaux, armés de pioches, pelles.
Tous, sauf une équipe de spécialistes artificiers :ils avaient charge de fabriquer des engins explosifs.
L'hopital ne désemplit pas car l urgence du danger arrivant forcèrent les courageux habitants à la précipitation, et donc à la maladresse.
Cul-de-jatte, manchots ou borgnes, notre petite troupe restante faisait pitiè à voir
Mais notre détermination et notre courage nous tenaient les tripes et le coeur.

HARTURUS

bonjour,
Je ne vous conterai pas mes aventures mais j'ai un scoop.
Petit Al est amoureuse de Quantrill. Elle est avec lui dans une ville où elle le cache dans le sud-est.
Elle porte ses peintures d'amour.
Voilà, c'était Harturus du "petit rapporteur daily news" :)

FREE63

"À la suite du massacre de Lawrence, le général Ewing émet la Loi no 11, ou la bande de Quantrill ont tué 182 hommes et brûlé 185 bâtiments.

Le colonel Staff réuni des volontaires afin de traquer ces bandits.
Ces 135 braves vont affronter des épreuves traversant de nombreux comtes et déjouant les piéges.de ces hors la loi.
Cerains d'entre eux ont été dfiés en duel et la mort d'un bandit a déclanché des représsailles et nous avons consoloder un bastion avant de la défendre avec succés.

Tantôt chasseur, traqueur, tantôt gibier , notre horde a du faire face a des dangers et certains d'entre nous n'ont pas étéé aussi disponible pour faire pour les missions décidé par le colonel Staff.

Enfin nous avons conquis et nous sommes fier de porter cet insigne sur notre poitrine ( Vainqueur de Quantrill)"

Par ailleurs, le serveur Quantrill sera fermé très prochainement (lundi ou mardi très probablement).


A très vite pour la liste des récompenses individuelles !


;)
 
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DeletedUser13754

Invité
Bonsoir !


Voici venue l'heure des récompenses individuelles pour tous les participants !

Ainsi qu'une petite photo de famille à l'heure où les derniers rayons du soleil vont disparaître des terres du Kansas..


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Liste des récompenses pour chaque joueur:

Les gains vous seront versés très prochainement


Arizona :

Alexbal
5x2 mun spé

Carribouh
3 pierres à polir + 325 bons + 5x3 mun spé + guarana + maté + épinard

Florfou
30 pierres à polir + 200 bons + 5x4 mun spé + boite d'épinard

Logan85
30 pierres à polir + 150 bons + 5x3 mun spé

Zazalh
30 pierres à polir + 325 bons + 5x4 mun spé + guarana + maté + café + boite d'épinard

Bâton rouge

Free63
225 bons + 10x3 mun spé + guarana + café + encre invisible

Horackhty
3 pierres à polir + 200 bons + maté

Joe1962
30 pierres à polir + 25 bons + café

Julionas
100 bons + 10x3 mun spé + maté

Krissdv
30 pierres à polir + 250 bons + 5x4 mun spé + maté + boite d'épinard

Poprocker
30 pierres à polir + 250 bons + 10x3 mun spé + 1 caisse prestigieuse + maté + boite d'épinard

Rastaman69
250 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse

Tu-eka-kas
15 pierres à polir + 250 bons + 5x4 mun spé + guarana + café + boite d'épinard

Zepenforce
3 pierres à polir + 325 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse + guarana + café + boite d'épinard

Colorado

Awesome D
30 pierres à polir + 300 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse + guarana + café + épinard

Death Valley

Cathy08300
30 pierres à polir + 300 bons + 5x4mun spé + guarana + épinard

Davidfr
30 pierres à polir + 325 bons + 5x4 mun spé + guarana + café + boite d'épinard + encre invisible

Ennairam12
15 pierres à polir + 225 bons

Mick jagger
30 pierres à polir + 150 bons + 5x4 mun spé

Nadole
5x4 mun spé

Oursdur
30 pierres à polir + 175 bons + 5x4 mun spé

Marguerite8871
30 pierres à polir + 275 bons + 5x4 mun spé + guarana + boite d'épinard

Pumanine
15 pierres à polir + 225 bons + 10x2 mun spé + maté

Silanacolette
1 000 000 $ + 175 bons + 5x4 mun spé

SwannOasis
15 pierres à polir + 25 bons

Eldorado

Bas de cuir
275 bons + 5x4 mun spé + guarana + café

Clint Mille
15 pierres à polir + 350 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse + guarana + café + boite d'épinard + encre invisible

Dydy53950
3 pierres à polir + 25 bons

Eltireur
3 pierres à polir + 150 bons + 5x3 mun spé

Haiki
30 pierres à polir + 350 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse + guarana + maté + café + boite d'épinard

Laurent1162
75 bons

Llaeria
150 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse

Mihem
3 pierres à polir + 25 bons + 5x3 mun spé + 1 caisse prestigieuse

Pépette87
30 pierres à polir + 275 bons + 5x4 mun spé + guarana + boite d'épinard

Popolopoudos
3 pierres à polir + 325 bons + 10x3 mun spé + guarana + café + boite d'épinard

Tupil
30 pierres à polir + 325 bons + 5x4 mun spé + guarana + café + boite d'épinard

Florida

*AppleCraft*
75 bons + 5x4mun spé

*El Barto*
30 pierres à polir + 300 bons + 5x4mun spé + guarana + 1 caisse prestigieuse

Patty Bouvier
30 pierres à polir + 150 bons + 10x3 mun spé + 1 caisse prestigieuse + maté

07-stephane-07
3 pierres à polir + 200 bons + 1 unité mun spé

13floyd13
30 pierres à polir + 150 bons + 5x4 mun spé + café

Agatho
30 pierres à polir + 275 bons + 5x4 mun spé + épinard

Angeleva
30 pierres à polir + 325 bons + 5x4 mun spé + maté + café + épinard

Athae
30 pierres à polir + 225 bons + 5x2 mun spé + café + épinard

Blues
30 pierres à polir + 275 bons + 5x4 mun spé + épinard

Caki77
30 pierres à polir + 300 bons + 5x4 mun spé + guarana + café + épinard

Sakari Luyana
30 pierres à polir + 300 bons + 5x4 mun spé + guarana + maté

Crumpet
325 bons + 5x4 mun spé + guarana

Darkdemons
30 pierres à polir + 150 bons

Emiliev
30 pierres à polir + 250 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse + café + boite d'épinard

Fremar
30 pierres à polir + 150 bons + 5x4 mun spé

Hildoceras
30 pierres à polir + 300 bons + 5x3 mun spé + 1 caisse prestigieuse + maté + café + boite d'épinard + encre invisible

Harry Cooper
30 pierres à polir + 125 bons

Johnny Ohanlan
30 pierres à polir + 275 bons + 5x4 mun spé + café + boite d'épinard

Bras-cassé
30 pierres à polir + 100 bons + 5x2 mun spé

Krikri72
30 pierres à polir + 325 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse + guarana + café + boite d'épinard + encre invisible

Lechti74
30 pierres à polir + 200 bons + 5x4 mun spé

Lobotomix34
30 pierres à polir + 100 bons + 10x2 mun spé

Lord Tucson
300 bons + 1 mun spé + maté

Lucasis
15 pierres à polir + 25 bons + 10x3 mun spé

Melody Buttline
30 pierres à polir + 200 bons + 5x4 mun spé + bloite d'épinard + encre invisible

Nelson Muntz
15 pierres à polir + 25 bons

Noursito
15 pierres à polir + 125 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse

Old Gunner
30 pierres à polir + 150 bons

Prisca La Rebelle
75 bons + 5x4 mun spé

Punisher57
15 pierres à polir + 200 bons + 10x3 mun spé

Rose Parker
275 bons + 5x4 mun spé + guarana

Sadjyk
30 pierres à polir + 400 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse + maté + café + boite d'épinard

Scabby Bull
3 pierres à polir + 325 bons + 10x3 mun spé + 1 caisse prestigieuse + guarana + café + boite d'épinard

Steelfingerss
100 bons + 5x4mun spé + 1 caisse prestigieuse

Tchicha
30 pierres à polir + 325 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse + café + boite d'épinard + encre invisible

Thieuxime
30 pierres à polir + 225 bons + 10x3 mun spé + 1 caisse prestigieuse + maté + boite d'épinard

Tigredor
3 pierres à polir + 25 bons

Timoko
225 bons + 10x3 mun spé + guarana

Valeriane2014
30 pierres à polir + 275 bons + guarana + maté + café + encre invisible

Wendy Grey
30 pierres à polir + 300 bons + 5x4 mun spé + boite d'épinard

Westworld
5x4 mun spé

Monde 1

Cala Jane
200 bons + 5x4 mun spé + guarana

Django Stars
3 pierres à polir + 100 bons + 5x4 mun spé

Durango67
3 pierres à polir + 300 bons + 5x4 mun spé + maté + café + boite d'épinard

Miss Elko
30 pierres à polir + 250 bons + 10x3 mun spé + café + boite d'épinard

Harturus
3 pierres à polir + 125 bons + 5x3 mun spé + biscuit au beurre + encre invisible

Jijitop
30 pierres à polir + 225 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse + café + boite d'épinard + encre invisible

La Becasse
3 pierres à polir + 50 bons + 5x4 mun spé

Leojah
30 pierres à polir + 325 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse + 1 guarana + boite d'épinard

Lmorel
30 pierres à polir + 300 bons + 10x2 mun spé + guarana + boite d'épinard

Oliver Fisher Winchester
15 pierres à polir + 275 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse + maté + boite d'épinard

Oscea
30 pierres à polir + 300 bons + 10x3 mun spé + guarana + maté + café + boite d'épinard + encre invisible

Taker52300
30 pierres à polir + 225 bons + 5x4 mun spé

Toto89
3 pierres à polir + 325 bons + 10x3 mun spé + guarana + café + boite d'épinard

William Munny
30 pierres à polir + 275 bons + 5x4 mun spé + 1 caisse prestigieuse + guarana + boite d'épinard

William.Wadcock
30 pierres à polir + 100 bons + 5x4 mun spé

Zaref
30 pierres à polir + 275 bons + 10x2 mun spé + guarana + café + boite d'épinard

Monde 3

John Mancuso
75 bons


Encore une fois, merci à tous pour votre participation, nous espérons que vous avez aimé cette animation car nous y avons pris du plaisir également !


N'hésitez pas à faire part de vos impressions sur cette animation dans ce sujet : https://forum.the-west.fr/showthread.php?t=36532



A bientôt !



;) ;)
 
Dernière édition par un modérateur:

Andimion

Retraité
Chers joueurs,

Les récompenses ont été déposées dans votre inventaire.
Merci encore à tous pour votre participation et à bientôt sur une prochaine animation.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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