Règlement du Tournoi des Princes de l'Ouest.

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

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Introduction :

  • Ce règlement n'est qu'indicatif. Plus que le règlement, c'est le bon sens (surtout celui de l'organisateur) qui prévaudra. Et toute partie du règlement peut être changé, y compris rétroactivement en cas d'abus évident de la part des participants. Ceci évidement dans un soucis d'équité.L'organisateur se réserve le droit d'exclure des joueurs du tournoi, à tout moment.

Liste des joueurs exclus ou interdit de participation :

Interdits : Slan, * Han Sakowin *​
Exclus : Joe D​
 
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Inscriptions :
  • Les inscriptions auront lieu sur le forum spécifique du tournoi. Une Annonce par monde sera créé pour y recevoir vos inscriptions.


    [*]Les inscriptions seront ouvertes le 19 décembre 2009 tard dans la soirée, et closes le 4 janvier 2010 vers minuit. Le sujet sera verrouillé pour signifier la fin des inscriptions.


    [*]Le premier post de chacun des sujets, reprendra une liste des concurrents régulièrement mise à jour. Il est de votre responsabilité de vérifier que vous figurez bien dans cette liste, et que l'organisateur ne vous à pas omit.


    [*]Il est interdit de poster autre chose qu'un message de candidature dans ces sujets, à l'exception d'un désistement. Les modérateurs y veilleront.


    [*]Vous ne pouvez postuler que pour vous même, avec le même nom que votre personnage. Si vous n'avez qu'un compte forum pour 3 noms de persos diférents (un par monde) vous devrez créer les deux autres comptes forum.


    [*]Il ne sera accepté aucune inscription passé la fermeture du sujet, par PM, message support ou autre moyen.



    [*]La participation au tournoi est sujette à l'inscription sur le forum, toute personne bannie du forum pendant cette durée, perds de même le droit à participer au tournoi.


    [*]Faute d'au moins 24 participants sur un monde, le tournoi sera annulé sur ce monde.
 
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Qualifications :


  • [*]Pour participer aux qualifications du tournoi, il faut au préalable s'être inscrit en temps et en heure sur le sujet prévu à cet effet. Nul ne peut prétendre à participation sans inscription validée ou après sont exclusion.


    [*]Les combats des qualifications commenceront le lundi 4 Janvier 20010 à 23h59 et durerons jusqu'au jeudi 14 janvier 2010 à 23h59.


    [*]La première façon de se qualifier est attenante au classement duel de chaque monde. Les deux plus hauts du classement duel en date du 14 à 23h59, inscrits au tournoi seront automatiquement qualifiés pour la phase finale. Leurs comptes seront vérifiés à l'issue de cette période afin de repérer d'éventuels duels massivement organisés dans le but de "doper" leurs scores.


    [*]La deuxième façon de se qualifier est attenante à l'exp gagné lors de duels en attaque. Chaque jour entre 0h00 et minuit une personne sera qualifiée. Il s'agit de la personne qui aura cumulée le plus gros gain d'exp cumulé dans la journée, uniquement pour les duels en attaque ! Tout attaque sur une personne désarmée ou sous équipée sera invalide et non comptabilisée.


    [*]Nul ne peut prétendre à dédommagement ou exception par le fait d'avoir été mis KO lors du tournoi.


    [*]La validation des résultats se fera par forum. Chaque jour, vous devez, si vous pensez être éligible à la qualification, poster votre score de la veille sur le forum dans le sujet prévu à cet effet. Le plus haut score sera contrôlé, et ce jusqu'a ce qu'il y ai effectivement un "qualifié" ayant effectivement un score plus haut que tous les autres annoncés. N'hésitez pas à poster un score même inférieur au plus haut score annoncé, en cas de litige sur le premier, vous pourriez obtenir la qualification.


    [*]La validation dois se faire impérativement le lendemain, dans les 24h00. Le qualifié sera annoncé le surlendemain. Il ne sera accepté aucun dépôt de score plus de 24h00 après les faits.


    [*] La validation des scores se fait par contrôle de vos rapports de duel. Effacer un rapport de duel vous fait perdre le droit à réclamer son score.


    [*]Les qualifiés au "classement" devront donc eux aussi faire valider leur qualification le vendredi 15 janvier sur le forum.


    [*]A l'issu des qualifications, le 16 janvier au soir seront annoncés pour chaque monde les 12 qualifiés pour la phase finale.
 
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Phase Finale :


  • [*]La phase finale se fait par duels aller-retour dans un tableau de compétition classique.


    [*]La répartition n'est pas un tirage au sort, le premier au classement duel affrontera le qualifié le plus bas accessible selon son score. Le suivant, affrontera à son tour le plus bas possible restant pour lui ... etc.. Le même principe prévaudra pour les demi-finale. En demi-finale, nul ne peut affronter un adversaire déjà rencontré en quart de finale, le suivant sera choisi.


    [*]Les duellistes devront organiser entre eux leurs duels, ils auront 4 jours (ou 7 jours pour la finale). Cette organisation doit Obligatoirement se faire par télégramme en jeu. Les télégrammes doivent être conservés, pour vérifier la bonne foi des participants.


    [*]Les duels doivent être organisés. L'attaquant dois informer le défenseur de l'heure exacte de son attaque, envoyer un nouveau message de validation juste avant l'attaque, et attendre l'accord du défenseur pour lancer effectivement l'attaque.


    [*]En cas d'absence des deux duels après 4 jours, les télégrammes seront lus, et l'organisateur décidera de qualifier l'un des participant, ou aucun des deux pour la suite.


    [*]Dans le cas ou il manque un participant lors d'une phase du tournoi, (désistement, exclusion, non qualifié), c'est le joueur ayant eu le meilleurs score lors du tour précédent qui sera repêché. En cas d'égalité, le joueur avec le meilleur classement duel au moment du choix.


    [*]La qualification se fera par notation des duels. Chaque participant à un duel sera noté par l'organisateur selon le barème suivant : Chance : 3pt, Efficacité : 3pt, Style : 3pt. A cela viendra s'ajouter un point par le vote du public le jour suivant la mise en ligne du duel.


    [*]Si un joueur est éliminé, et que le vote du public est à plus de 75% pour lui lors des deux votes. Il peut demander au deux jurys suppléants (qui sont tenus secrets et peuvent changer pour chaque duel) de voter. Cela doit bien entendu comme toujours être fait dans les 24h00 suivant l'annonce du premier résultat.


    [*]A l'inverse de la période de qualification, il ne sera pas toléré de manœuvre visant à faire mettre KO ou affaiblir votre adversaire par un tiers ami.


    [*]La finale se jouera à 3, chacun affrontant les deux autres concurrents dans un duel aller-retour. Les notes sont légèrement différentes. Le vote du public comptera pour 3pt dans la note finale de chaque participant à un duel. Ce qui fait que chaque joueur aura 4 notes sur 12 pour un total maximum de 48 pt.


    [*] En cas d'égalité à l'issu d'un match. C'est le joueur ayant reçu le plus gros total de vote qui sera qualifié (en nombre). En cas d'égalité sur le total des votants, ce sera le joueur le plus haut classé au classement duel qui sera qualifié. A l'inverse pour la finale, en cas d'égalité, c'est le joueur ayant reçu le moins de votant qui est qualifié.
 
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Modification du règlement concernant les "appels au jury secret".

  • Vous ne pouvez faire un appel au jury secret qu'une fois et une seule dans la phase finale.


    [*]Vous ne pouvez faire appel au jury que pour un match de quart de finale, ou de demi-finale.


    [*]Vous ne pouvez faire appel que pour un seul match (et non plus les deux comme auparavant indiqué).


    [*]Vous devez faire appel pendant que vos sondages sont ouverts, c'est à dire dans les 24h00 après l'affichage du résultat. Votre appel doit être formulé explicitement sur le topic du match lui même.


    [*]Votre appel ne sera pris en compte que si vous avez au final reçu au moins 75% de votes pour ce match.


    [*]Vous pouvez faire appel, même si votre adversaire dépose un appel pour le même duel, dans ce cas, si les deux font appel, aucun besoin d'avoir 75% au sondage, le match sera jugé par le jury secret.


    [*]Chaque jury secret donne une note sur 9 à chaque participant du match. La note finale est la moyenne de la première et deuxième nouvelles notes, plus le point du public.


    [*]Les jurys secrets n'ont pas accès aux formules de notation, ils noteront selon leur propre jugement.
 
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Gains du tournoi.

1er :
  • Une arme mystère au choix entre CAC et TIR.
  • 10.000 exp duel
  • 3pts en vie
2ème :
  • 10.000 exp duel
  • 3pts en vie.
3ème :
  • 5.000 exp duel
  • 3pts en vie.
4ème à 6ème :
  • 3.000 exp duel
  • 2pts en vie.
7ème à 12ème :
  • 2.000 exp duel
  • 1pts en vie.
 
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Petit ajout au règlement : (ou 7 jours pour la finale) rajouté dans le délai maximal pour les matchs.
 

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Invité
Quelques points du jeu que j'ai préféré pour diverses raisons tenir secrets jusqu'a l'annonce finale de clôture du tournoi.

1 - Il existe un prix du fair-play qui est attribué au personnages/joueurs sur chaque monde qui se seront distingués pour leur fair-play. La canne du set du gentleman pour les personnages hommes, la bague de kate pour les personnages femmes.

2 - Les seconds et troisièmes de chaque monde reçoivent un prix supplémentaire : "Le set du grincheux".
 
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