C'est le côté définitif qui semble faire reculer certains joueurs.
Dans ce cas, définitif pour définitif, pourquoi ne pas faire choisir,
en sous-classe une des trois autres classes déjà présentes ?
Cette sous-classe se verrait accompagnée d'un certain pourcentage de ses avantages, pourcentage progressif à partir de la date d'acquisition et non du niveau actuel du joueur.
Il ne faut pas privilégier les hauts niveaux et pénaliser ceux arrivés plus tard.
Dans le mouvement, plus tard il pourrait y avoir une sous des spécialisations.
Ni pour ni contre.