je complète avec ma traduction perso agrémentée de quelques commentaires tactiques.
Pour la conquête du fort, il y a une sorte de terrain avec des cases. Les joueurs voulant participer à la bataille ( défenseurs ou attaquants) ont 24h pour s'y positionner, sachant que n'importe qui peut y participer, et que des joueurs neutres pourront choisir leur camp. Bref, il ne sera pas interessant pour les villes de faire des duels partout, car ils s'alièneront des alliés potentiels. La bataille se jouera au tour par tout, sachant qu'à chaque tout, on pourra tirer et bouger sur une autre case. Ca n'est pas expliqué, mais vu le dessin, on peut penser que certaines cases apportent des bonus. Au joueur ou à son camp, aucune idée, mais il y aura des bonus, et donc des enjeux, car l'attaquant devra prendre en priorité ces cases pour diminuer la défende du défenseur.