Nouvelle politique pour les Batailles de Fort

Funnette

Retraité
Howdy Cowboys and Cowgirls,

La déclaration de plusieurs batailles de fort simultanées est un problème récurrent sur The West et peut résulter en un désintérêt pour cette partie du jeu. Par cette modification nous sommes arrivés à une solution pour cette situation frustrante.

"Les Batailles abusives/Spam de batailles de fort" sont ces lancements de batailles, sans but légitime, qui ont comme effet principal d'interférer avec le jeu des autres joueurs. Ceci peut comprendre:

  1. Interférer intentionnellement avec d'autres batailles lancées ou prévues :
    - De manière générale lancer une bataille à moins de 3 heures d'une autre bataille lancée par quelqu'un d'une alliance différente, ou, pour une série de batailles consécutives, dans une fenêtre de temps qui n'excède pas 6 heures établie par les alliances représentant une majorité des batailleurs réguliers.
    - Déclarer une bataille 2 heures avant ou après une bataille Awesomia organisée par l'équipe The West.
  2. Lancer un nombre excessif de "Multi stratégiques" dans un intervalle d'une heure :
    - En général plus de 2 batailles par le même joueur, ville ou alliance.
  3. Lancer un nombre excessif de batailles sur une période de 24 heures.
    - De manière générale, lancer une bataille supplémentaire moins de 6 heures après la précédente si 4 batailles ou plus sont déjà prévues.
    - OU, le même joueur lançant 3 batailles ou plus sur une période de 24 heures.
    - OU, la même ville/alliance lançant 4 batailles ou plus sur une période de 24 heures.
Certains facteurs peuvent modifier ces règles:
  1. Les évènements qui rapportent de la monnaie d'évènement ou les quêtes qui apportent des récompenses substantielles pour la participation aux batailles de fort.
    - Dans ces circonstances, aucune bataille lancée s'il n'y a pas d'autre bataille pendant le même "quart de journée" (00h00-06h00, 06h00-12h00, 12h00-18h00, 18h00-00h00) ne sera sanctionnée.
  2. Echecs répétés de batailles "multi stratégiques"
    - Chaque fois qu'une alliance tente d'employer la tactique du multi stratégique et ne réussit à capturer aucun fort en ayant au moins 10 attaquants sur au moins une des batailles elle sera autorisée à une attaque simultanée supplémentaire à la prochaine tentative.
  3. Un argument convaincant est présenté pour légitimer les lancements ou si le second lancement est une erreur.
    Ces règles ne peuvent pas couvrir tous les cas. L'équipe The West jugera de toute situation non couverte par ces nouvelles mesures.
Que pouvez vous faire ?

Si vous constatez des lancements abusifs/spam de batailles de fort, contactez le support. Pensez toujours à préciser le monde en créant le ticket.

Ce que nous ferons ?
  • L'équipe The West examinera la situation et prendra les mesures appropriées si nécessaire. D'habitude quand un monde rencontre ce genre de problème le coût des déclarations de batailles est augmenté. Ces modifications seront annoncées.
  • Dans le cas de mondes où ces réglages sont déjà en vigueur et si le problème persiste, nous nous réservons la possibilité d'avertir et sanctionner les joueurs impliqués.
  • Par ailleurs, l'équipe The West pourra annuler ou modifier l'horaire de batailles considérées comme abusives. Cependant cette action n'est pas garantie.
Modifier l'horaire des batailles
  • Une bataille ne peut voir son horaire modifié que s'il reste au moins 6 heures avant son début.
    Prenez en compte que le support n'est pas un système 24/7 et qu'il peut donc arriver que des bataille ne puissent pas être déplacées dans les temps. Nous vous présentons par avance nos excuses si cette situation devait se produire.

Nous espérons que vous apprécierez ces changements ! N'hésitez pas à poser vos questions ou apporter vos commentaires ici ou à nous contacter !

Cordialement. Votre équipe The West.
 
Dernière édition:
Je ne participe plus aux batailles de fort, pour l'instant. Mais... Qu'en est-il de la notion stratégie ? Parfois, une attaque déclenchée annonce une autre attaque sur un autre fort laissant le doute d'où l'attaque va être lancé. Cela procurait un stress, c'est vrai. Mais la stratégie, c'est ça. Enfin, si ça peut rendre heureux tout le monde... et vu le peu d'intérêt des batailles à 1 contre 30, on ne va pas se (dé)battre pour ça.
 
En fait les mondes morts sont essentiellement ceux où de grandes alliances et coa ont pris le pouvoir absolu et ont refusé de le lâcher.

Les multis ne sont qu'un phénomène en marge de l'égo démesuré des leaders de ces coas et même ainsi certains des pires mondes/cimetières .fr n'ont jamais connu de multis au sens où ces nouvelles règles les régulent.
 
Bonjour,

Et, pourquoi, ne simplement mettre un programme en place, afin de ne pouvoir lancer plusieurs Bdf le même jour ? c'est si compliqué à programmer ? ...
 
Bonjour,

Et, pourquoi, ne simplement mettre un programme en place, afin de ne pouvoir lancer plusieurs Bdf le même jour ? c'est si compliqué à programmer ? ...
Exactement, quand une bdf est lancée, il serait impossible de lancer une autre bdf !

6 H 00 après il sera possible d'en lancer une.

Vous avez enfin comprit en 2023 que ces multi ont tué certains monde et que vous avez perdu de la clientèle, donc des €uyros ???

Il vous en a fallu du temps pour comprendre ça !
 
Oui. Mais maintenant pour embêter le monde, il y a toujours la possibilité de lancer une BDF à 4h du mat.
 
si vous mettez en place des regles supplémentaires ici , vous pouvez faire en sorte qu'elles ne soient pas subjective ? je suis un peu saoulée de voir la bdf du M1 reportée à dans 7 j . Ca fait des mois que le moche nous tanne avec sa bdf le dimanche à 21 h ; je ne vois pas en quoi elle n'etait pas légit...

D'autant qu'avec le caractère d'un certain joueur , le fait de lui avoir bloqué sa bdf va le foutre en rage et il va "pourrir" l' autre joueur qui a lancé une bdf avant ( autre joueur qui a lancé une bdf aussi on ne peut plus légit' )...
Si mes doutes sont avérés / prouvés , ce serait d'ailleurs appréciable que ce harcèlement soit clairement sanctionné.
 
Dernière édition:
Ça pourra peut-être augmenter le nombre de stratégies possibles. Pouvoir annuler le drapeau pour les attaquants va-t-il supprimer la limite des 55 tours ?
 
Ça pourra peut-être augmenter le nombre de stratégies possibles. Pouvoir annuler le drapeau pour les attaquants va-t-il supprimer la limite des 55 tours ?

D'après la traduction, ça parle de victoire ou match nul si tu annules le drapeau. A voir, comment cela va être implanté.
 
D'après la traduction, ça parle de victoire ou match nul si tu annules le drapeau. A voir, comment cela va être implanté.
De ce que je comprends de l'annonce de Diggo, les attaquants auront la possibilité pendant la bataille de se retirer la possibilité de gagner en prenant le drapeau.

Personnellement je pense que c'est une option stupide.
La défense n'ayant plus à gérer la défense du drapeau en se plaçant et en contrôlant les secteurs en conséquence, la stratégie déjà plus tellement intelligente va être encore appauvrie et se résumer à une gestion des PVs et des dégâts pour savoir si l'attaque peut annihiler les PVs de la défense en 55 tours.
 
Grosse perte si Diggo s'en va... y avait déjà plus beaucoup de développeurs...
D'après ce que je comprends, il est remplacé par une nouvelle équipe.

Pour ceux qui ont été en contact, Loki, le CM de la beta, a ouvert une discussion à ce sujet sur le forum de la beta.

victoire ou match nul si tu annules le drapeau. A voir, comment cela va être implanté.
En faisant disparaitre le drapeau, les attaquants s'obligent à devoir tuer tous les défenseurs pour gagner. Mais si le résultat est alors victoire (des attaquants) ou match null, je m'attends à ce qu'il y ait des conditions pour pouvoir retirer le drapeau. P.ex. de l'avoir tenu un certain nombre de tours.
A voir.
 
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