TW est un jeu truffé de petits détails, il faut bien des heures de jeu pour les découvrir et les apprivoiser.C'est dans la maîtrise de ces détails que l'on peut reconnaître un bon joueur d'un mauvais joueur.
Anticiper le nombre de généraux/capitaines présents sur les forts est un détail auquel il est "dommage" de ne pas avoir pensé.
Avec cette suggestion, on contournerait ce détail qui peut être crucial dans une "guerre", ce n'est pas fair play vis à vis des équipes qui font attention à ce détail, voilà pourquoi je l'ai qualifiée d'antijeu.
Concernant l'inactivité "ballotte" d'un général, il faut que celui-ci soit à la fois inscrit à la bdf et sur place. S'il n'est pas sûr d'être présent et qu'il reste sur place c'est alors une erreur +/- grave de jeu.
Faire le parallèle entre une ville et un fort dans leur gestion est également une erreur (ça c'est moi qui le dit).