Ah tiens, des heures de travail zappées hier... bref.
Sinon, quelqu'un a-t-il des infos sur les taux de drops absolument ridicules qui caractérisent cette V2 sur les Bétas, parce que là ça devient grotesque... 40 heures de négociation de paix (1h le job quand même) pour 1 calumet !!! et rien d'autre, fringues, recettes ou autres. A oui, sans compter que les 40h effectuées (sur une mission de 48) ont été remises à 0 suite à une manip que les dev ont faite hier, bien rageant ça, même sur une béta !
Si les taux sont identiques sur les mondes en cours, bonjour l'ennui.
Le travail sur l'interface c'est bien, mais si le moteur du jeu revoit tout à la baisse pour atteindre des profondeurs abyssales...