je pensais que c'était la même enfilade, mais j'ai confondu. Merci.
Cependant, je pense que le problème (si problème il y a) est lié. L'amélioration est un acte volontaire, on a choisi, à un moment donné, d'obtenir trois ou neuf ou vingt-sept, etc. exemplaires d'un objet pour en faire un seul, plus efficient.
C'est un peu simple de dire "pouce, je joue plus" et de revenir au départ et d'obtenir les objets du départ revendables au pire à la moitié des achats originaux.
Cependant, je veux bien croire que ces objets finissent par encombrer quand leur effet est dépassé par le niveau du joueur. Une vente au prix unique d'un seul objet permet à la fois de se débarrasser de l'objet et de le remettre partiellement en jeu en assumant le choix de départ.
Donc contre mais avec une option de vente limitée quand même.